方法 (计算机科学) 编辑
物件导向程式设计中,方法指的是、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
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类在物件导向程式设计中是一种面向对象程序设计计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的特性和方法
属性,在一些面向对象编程语言中,是类的特殊成员,功能上居于字段与方法之间。可读可写属性的语法类似于字段,但属性的读写操作通常被编译为变异子与访问子与变异子与访问子方法调用。属性使用类似于字段的读写语法,比普通的方法调用的语法形式更易于读写操作;但属性读写编译为内部的方法调用,则可以支持数据确认、主动修改或实现只读字段等功能。
对象导航图语言,简称OGNL,是应用于Java中的一个开源的表达式语言,它被集成在Struts2等框架中,作用是对数据进行访问,它拥有数据类型转换、访问对象方法、操作集合对象等功能。
在面向对象编程领域,C++、Object Pascal 等语言中有虚函数或虚方法的概念。这种函数或方法可以被子类继承和覆盖,通常使用动态分派实现。这一概念是面向对象编程中多型的重要组成部分。简言之,虚函数可以给出目标函数的定义,但该目标的具体指向在编译期可能无法确定。
在计算机科学中,元对象是操纵、创建、描述或实现对象的对象。适用于元对象的对象叫做基础对象。元对象可以定义的一些信息包括:基础对象的类型系统、接口、类、方法、特性、解析树等。元对象是计算机科学反射概念的例子,这里的系统能访问它自己的内部结构。反射在根本上确使一个系统能现场重写自身,在其运行时改变自己的实现。
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属性,在一些面向对象编程语言中,是类的特殊成员,功能上居于字段与方法之间。可读可写属性的语法类似于字段,但属性的读写操作通常被编译为变异子与访问子与变异子与访问子方法调用。属性使用类似于字段的读写语法,比普通的方法调用的语法形式更易于读写操作;但属性读写编译为内部的方法调用,则可以支持数据确认、主动修改或实现只读字段等功能。
在面向对象编程领域,C++、Object Pascal 等语言中有虚函数或虚方法的概念。这种函数或方法可以被子类继承和覆盖,通常使用动态分派实现。这一概念是面向对象编程中多型的重要组成部分。简言之,虚函数可以给出目标函数的定义,但该目标的具体指向在编译期可能无法确定。
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